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  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2017.12.05 15:22
  • 프로필사진 GsBOB https://stackoverflow.com/questions/42141743/uialertcontroller-private-api-usage

    우선 크래쉬가 발생 하지 않을 경우, 크게 리젝 사유는 안된다고들 하는데요.

    이게 public API가 아니다 보니 추후, 크래쉬가 일어날 확률이 높다고 봐야 겠죠. 유지 보수 차원에서는 사용하지 않는 편이 좋을 듯 합니다.
    2017.12.06 17:18 신고
  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2017.12.06 16:15
  • 프로필사진 초지 아하!
    답변 감사드립니다~!!
    고마워요!
    2017.12.07 08:48 신고
  • 프로필사진 보라색바다 좋은 가르침 감사합니다. 앞으로도 잘 부탁드릴게요!~~ 2016.10.25 13:58 신고
  • 프로필사진 GsBOB 도움이 됐다니 다행입니다.^^ 앞으로도 제가 발견하는게 있으면 계속 올릴께요 ㅎ 2016.10.25 15:04 신고
  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2016.08.08 10:28
  • 프로필사진 GsBOB 도움이 되셨다니 다행이네요^^ 앞으로도 제가 경험한 내용들은 계속 공유할 생각입니다. 참고용으로 보시면 좋을 꺼에요~ 2016.08.08 10:45 신고
  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2016.05.23 11:29
  • 프로필사진 GsBOB newInstance는 그리 중요한 함수가 아닙니다. 그냥 Fragment 객체를 하나만 생성하고 쓰기 편하게 만들려고 한 함수구요.
    간단하게 그냥 아래와 같은 느낌입니다.

    private static SomeFragment mInstance;
    private Bitmap mBitmap;

    public static SomeFragment newInstance (Bitmap bitmap) {
    if (mInstance == null) mInstance = new SomeFragment();
    mInstance.mBitmap = bitmap;
    return mInstance;
    }

    이런 느낌입니다.
    2016.05.23 11:41 신고
  • 프로필사진 GsBOB http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-FAILED-BINDER-TRANSACTION

    여기도 참고 해보세요.
    2016.05.23 11:45 신고
  • 프로필사진 마마마이 답변감사합니다. 저도 객체생성해서 변수로 해봤지만 똑같아서요..
    Somefragment frag1 = new Somefragment();
    이런식으로 객체생성을 했는데 이러면 메모리에 올라가지 않는거같아요 똑같이 끊깁니다. 방금 알려주신걸로 해보려는데 mInstance.mBitmap = bitmap;
    return mInstance;
    이부분이 잘안되는거같습니다.... 이 두줄에서 빨간줄이 나와요... 좀 도와주세요 ㅜ
    2016.05.23 11:50 신고
  • 프로필사진 GsBOB 혹시, mInstance에 static을 넣으셨는지 확인 할 수 있을 까요??
    크게 에러 날 소스는 아닌데...
    아니면 선언 하신 부분만 보여주세요.
    2016.05.23 11:55 신고
  • 프로필사진 마마마이 private static SettingFragment mInstance;
    private Bitmap mBitmap;

    public static SettingFragment newInstance (Bitmap bitmap) {
    if (mInstance == null) mInstance = new SettingFragment();
    mInstance.mBitmap = bitmap;
    return mInstance;
    }
    이 그대로 메인엑티비티에 복사했구요.. mInstance.mBitmap = bitmap;

    이부분에서 mBitmap 빨간글씨로 cannot resolve symbol 에러가 납니다.....
    2016.05.23 12:02 신고
  • 프로필사진 GsBOB 아~ 혹시 메인Activity SettingFragment를 InnerClass로 정의 하셨나 보군요.

    아래와 같이 딱 순서대로 해보세요.
    1. SettingFragment 클래스를 생성 한다.
    2. SettingFragment 클래스를 Fragment 상속을 받는다.
    public class SettingFragment extends Fragment {
    }
    머 이런 식으로 되겠죠?
    3. 그다음 만드신 소스를 복사 해서, SettingFragment에 넣는다.
    4. 메인 Activity에서 아래와 같이 호출 한다.
    SettingFragment fragment = SettingFragment.newInstance(bitmap);
    bitmap은 넘기고자 하는 bitmap 이구요.
    fragment는 전역변수로 빼시든 지역 변수로 하시든 자유 이십니다.

    이러면 백프로 될수 밖에 없어요 ㅎ
    2016.05.23 12:16 신고
  • 프로필사진 마마마이 답변 감사합니다. 알려주신대로하니 에러없이 작동했습니다. !! 하지만 ㅠ 버벅이는건 똑같네요... 저는 다른문제가 있는거 같습니다... 애니메이션을 빼버리든가해야지.ㅣ... 첫번에 버벅이고 두번째 콜부터는 버벅임이없지만..... 해결책이 딱히없고 신경쓰이네요... ㅋ 2016.05.23 12:31 신고
  • 프로필사진 GsBOB 전체적으로 소스를 볼수 없으니 조언을 크게 드릴 수는 없네요. 안드로이드는 이미지 관리가 정말 힘들죠. 좋은 결과 있길 기대합니다. 2016.05.23 13:12 신고
  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2013.08.02 21:21
  • 프로필사진 GsBOB 응답이 늦어 죄송합니다.
    (방명록을 잘 안보는 지라...ㅠㅠ)

    프로그램 관련하여 기본 지식이 있으신지요??
    지금 만드시려고 하는 것은 간단하게는 힘들어보입니다.
    스마트폰은 물론 스마트 티비도 알아야하며,
    또한, 게임 개발에 따른 라이센스등도 고려를 해야하니깐요.

    대학생인 것 같은데... 교수님과 자세한 상담 후,
    지원 또한 확고히 결정된 이후에 진행하는게 좋을듯합니다.
    2013.08.21 08:49 신고
  • 프로필사진 이연정 담양 반딧불펜션 검색해보다가 들어왔어요~~
    이번주 일요일날 갈 예정입니다.
    부모님께는 안부 전해드릴께요~ ㅋㅋㅋ
    2012.10.24 01:46 신고
  • 프로필사진 GsBOB 응답이 늦었네요~~^^

    즐거운 시간 보내셨는지요~

    블로그 방문해 주셔서 감사합니다~
    2012.12.18 16:43 신고
  • 프로필사진 비밀댓글입니다 2012.08.14 15:16
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