glGenVertexArrays 썸네일형 리스트형 [Android Opengl es 2.0 ] VBO(VertexArray Buffer Object ) 관련해서 이번에 이해하게된 함수는 glGenBuffers, glBindBuffer,glBufferData 이 세 함수입니다. 이 함수에는 다음과 같은 코드로 Vertex 배열을 Opengl Buffer에 저장을 시켜서 Handle Number를 이용하여 사용을 하는데요. // Buffer 생성 공간을 2군데 만든다. GLES20.glGenBuffers(2, vObjId); // Buffer 공간에서 첫번째와 연결 GLES20.glBindBuffer(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, vObjId.get(0)); // 연결된 첫번째 공간에 Static형태로 Vertex데이터를 저장 한다. GLES20.glBufferData(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, mVerticesData.length * .. 더보기 이전 1 다음