image resizing 썸네일형 리스트형 [ Android Opengl es ] 화면이 하얗게 보이는 현상. Nexus S 이상 때부터 Opengl을 사용할 때, 본래 Bitmap 이미지의 크기를 2의 배수로 지정해주지 않으면, 그 Object를 하얗게 뿌려버리더군요. 그래서 다음과 같은 함수를 만들어서 사용을 합니다. private int getMinPowerByTwo(int value) { int result = 2; do { result *= 2; } while(result < value); return result; } 위 함수는 계속 2씩 곱해 나가다가 value 값 보다 커졌을 경우, 그 값을 리턴 시켜주는 거지요. 즉, 500x168 이라는 이미지가 있을 경우에는 위 함수를 통하여 우선 512 x256의 크기로 Bitmap을 리사이징 하고 Texture에 저장을 시킨 후, Texture 크기를 50.. 더보기 이전 1 다음