[ Android Opengl es 2.0 ] glDrawArrays 와 glDrawElements 사용법
여러 소스를 보다 보면, glDrawArrays를 사용하거나, glDrawElements를 사용하기도 합니다. 그래서, 저 같은 경우는 이해하기 쉬운 glDrawArrays를 많이 사용했는데요. // Vertex 배열을 만듬. private final float[] mVerticesData = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, -0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f..
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[ Android Opengl es 2.0 ] Vertex배열을 이용하여 간단한 도형 만들기
안녕하세요. 이번엔 Vertex배열을 이용하여 제가 그린 그림을 보여드릴려고 합니다. private final float[] mVerticesData = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, -0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f, 0..
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